Gestern am 14.03. wurde die CeBit in Hannover traditionell durch die „welcome night“ eröffnet. Zahlreiche Gäste und Redner waren vertreten u.a. Bundesminister für Wirtschaft und Energie - Sigmar Gabriel, Niedersächsischer Ministerpräsident Stephan Weil und der Schweizer Bundespräsident Schneider-Amman der die Schweiz als Partnerland vertritt.

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Am 16.2.16 Stellt das Unternehmen Virtence GmbH ihre Software Titan vor. Hierbei handelt es sich um automatisierte Erzeugung von georeferenzierten Daten (inkl. Terrain, Gebäude, Straßen, Fahrspurinformationen usw.).  Link zu virtence
 

Am 9.2.16 hat Amazon die eigene Engine Lumberyard und das Netzwerksystem GameLift online gestellt. Dabei handelt es sich um eine Weiterentwicklung bzw. Anbindung der CryEngine an die internen Systeme von Amazon wie z.B. die Cloud. Interessant ist die Entwicklerumgebung für Spielentwickler und Visualisierer.

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Zum Ende 2015 brachte EPIC die Unreal Engine auf den Stand 4.10


 

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Überwiegend wurde sehr viel für die Smartphones gemacht. Unteranderem  Refractionseffekte, Qualitätstuffen für Materialien, Web-Browser Integration auf Android und vieles mehr.
Hier geht es zum Original Post: UnrealEngine4_10

 

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