Carsten Seifert [Der Softwareentwickler Blog; (http://www.der-softwareentwickler-blog.de)] zeigt in dieser Serie, wie man ein 3D-Rennspiel mit Unity entwickelt. Schritt für Schritt arbeitet er sich mit den Zuschauern in die Materie ein, während das Spiel entsteht. Wir dürfen seine Serie bei uns exklusiv einbinden.

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