Am 9.2.16 hat Amazon die eigene Engine Lumberyard und das Netzwerksystem GameLift online gestellt. Dabei handelt es sich um eine Weiterentwicklung bzw. Anbindung der CryEngine an die internen Systeme von Amazon wie z.B. die Cloud. Interessant ist die Entwicklerumgebung für Spielentwickler und Visualisierer.

Mehr Infos: AmazonEngine

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