Nach einer grundlegenden Einführung darüber, was überhaupt GUI bedeutet und wie man damit in Unity arbeitet, wird die Scripting Reference eingesehen und im Anschluss die erste, eigene, grafische Benutzeroberfläche entwickelt. Hierbei wird mit GUI.Box sowie GUI.Button gearbeitet.
In diesem Video werden die Grundlagen des Scriptings mit JavaScript vermittelt. Gearbeitet wird in Unity und dem MonoDevelop Editor. Während der Lektion lernt man, welche wichtigen Datentypen es gibt und wie Globale bzw. Private Variablen funktionieren.