Unity Insider war zu Besuch bei ISOTX in Utrecht (Niederlande) und schaute sich an, wie die knapp 20 Mann arbeiten, was momentan auf dem Tagesplan steht und interviewte neben dem Geschäftsführer Vincent van Geel auch den Art Director Shaun Hutchinson und Nuno Afonso, den leitenden 3D-Programmierer.

Unity Insider bei isotx

Der vorletzte Tag des Aprils beginnt für unseren Chef-Redakteur Lars mit einer vierstündigen Zugfahrt in eine der größten Städte der Niederlande - nach Utrecht. In dieser idyllischen Stadt befindet sich das Studio von ISOTX, die für ihre Iron Grip Serie und diverse Command & Conquerer Modifikationen bekannt sind. Lokalisiert ist das Studio im »Dutch Game (Development Center) Garden«, einem schicken Büro im Herzen von Utrecht.

Mehrere Stunden verbrachte Lars mit dem interviewen von Vincent van Geel, dem Geschäftsführer, sowie seinen Kollegen Shaun und Nuno. Die beiden gewährten einen kleinen Enblick in die Technik, die bereits in diesem Artikel bei uns erläutert wurden ist. Neben dem interviewen wurde aber auch ein wenig die Arbeit des Teams vor Ort beobachtet. Es liefen die letzten Vorbereitungen für ein großes Update von Iron Grip Marauders.

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